Informations générales | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Lancé | Q2 2011 | Q2 2011 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 450 MHz 44,4 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 29 W 61,3 % |
Performance | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
Score global | 16245 0 % | 8952 44,9 % |
À l'épreuve du futur | 13 % 0 % | 13 % 0 % |
Note de référence | 2639 0 % | 801 69,6 % |
Score de référence 2D | 313.3 0 % | 133.9 57,3 % |
Moyen DirectX Performance | 11.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 72,1 % |
DirectX 9 Performance | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75,5 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Performance | 10 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 394 opérations/s 0 % | 171.3 opérations/s 56,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Images moyennes par seconde | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 25.9 FPS | 11.4 FPS |
Réglages élevés | 46.6 FPS | 20.5 FPS |
Paramètres moyens | 55.9 FPS | 24.6 FPS |
Réglages bas | 78.3 FPS | 34.4 FPS |
Différence | 0 % | 56 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro 3000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 25.4 FPS | 12.6 FPS |
Réglages élevés | 45.7 FPS | 22.7 FPS |
Paramètres moyens | 54.8 FPS | 27.2 FPS |
Réglages bas | 76.7 FPS | 38.1 FPS |
Différence | 0 % | 50,3 % |