一般情報 | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
発売 | Q2 2019 | Q3 2010 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
コアクロック | 1485 MHz 0 % | 650 MHz 56.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 43 W 42.7 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
総合評点 | 45146 0 % | 11050 75.5 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 8 % 87.9 % |
ベンチマークスコア | 20381 0 % | 1221 94 % |
2D ベンチマーク スコア | 575.6 0 % | 505.5 12.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 64 FPS 0 % | 3.5 FPS 94.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 125.3 FPS 0 % | 5.1 FPS 95.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 92.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 57.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 92.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 34.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 94.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3087 オペレーション/s 0 % | 297.3 オペレーション/s 90.4 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.9 FPS | 14.7 FPS |
高設定 | 181.7 FPS | 26.5 FPS |
中程度の設定 | 218.0 FPS | 31.8 FPS |
低設定 | 305.3 FPS | 44.5 FPS |
違い | 0 % | 85.4 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 76.0 FPS | 16.2 FPS |
高設定 | 136.7 FPS | 29.1 FPS |
中程度の設定 | 164.1 FPS | 34.9 FPS |
低設定 | 229.7 FPS | 48.9 FPS |
違い | 0 % | 78.7 % |