Informações gerais | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2019 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 650 MHz 56,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 43 W 42,7 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
Pontuação geral | 45144 0 % | 11049 75,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Pontuação de referência | 20380 0 % | 1221 94 % |
Pontuação de referência 2D | 575.6 0 % | 505.5 12,2 % |
Média DirectX atuação | 63.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,5 % |
DirectX 9 atuação | 123.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 atuação | 38.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 92,8 % |
DirectX 11 atuação | 57.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 92,5 % |
DirectX 12 atuação | 33.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 94,7 % |
Computação de placa gráfica | 3074.7 operações/s 0 % | 296.4 operações/s 90,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 305.2 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 85,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 48.9 FPS |
Diferença | 0 % | 78,7 % |