일반 정보 | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
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출시 | Q2 2019 | Q3 2010 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1485 MHz 0 % | 650 MHz 56.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 0 % | 43 W 42.7 % |
성능 | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
종합 점수 | 45146 0 % | 11050 75.5 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 8 % 87.9 % |
벤치마크 점수 | 20381 0 % | 1221 94 % |
2D 벤치마크 점수 | 575.6 0 % | 505.5 12.2 % |
평균 DirectX 성능 | 64 FPS 0 % | 3.5 FPS 94.5 % |
DirectX 9 성능 | 125.3 FPS 0 % | 5.1 FPS 95.9 % |
DirectX 10 성능 | 38.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 92.8 % |
DirectX 11 성능 | 57.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 92.5 % |
DirectX 12 성능 | 34.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 94.8 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3087 작업/s 0 % | 297.3 작업/s 90.4 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 100.9 FPS | 14.7 FPS |
높은 설정 | 181.7 FPS | 26.5 FPS |
중간 설정 | 218.0 FPS | 31.8 FPS |
낮은 설정 | 305.3 FPS | 44.5 FPS |
차이점 | 0 % | 85.4 % |
GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 76.0 FPS | 16.2 FPS |
높은 설정 | 136.7 FPS | 29.1 FPS |
중간 설정 | 164.1 FPS | 34.9 FPS |
낮은 설정 | 229.7 FPS | 48.9 FPS |
차이점 | 0 % | 78.7 % |