সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2010 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 38 W 0 % | 23 W 39.5 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 12978 0 % | 5954 54.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1684 0 % | 354 79 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 60.1 0 % | 57.4 4.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 4.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 63.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 18.5 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 33.4 FPS | 13.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 40.0 FPS | 15.7 FPS |
কম সেটিংস | 56.1 FPS | 22.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 60.7 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 19.4 FPS | 7.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 35.0 FPS | 12.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 42.0 FPS | 15.2 FPS |
কম সেটিংস | 58.7 FPS | 21.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 63.7 % |