Általános információ | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Elindult | Q1 2010 | Q2 2009 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Core Clock | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39,5 % |
Teljesítmény | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
Összes pont | 12977 0 % | 5953 54,1 % |
Jövőbiztos | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark pontszám | 1684 0 % | 354 79 % |
2D benchmark pontszám | 60.5 0 % | 57.4 5,1 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 4.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 63,1 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56,1 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Teljesítmény | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikus kártya számítástechnika | 0 tevékenységek/s NaN % | 0 tevékenységek/s NaN % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 18.5 FPS | 7.3 FPS |
Magas beállítások | 33.3 FPS | 13.1 FPS |
Közepes beállítások | 39.9 FPS | 15.7 FPS |
Alacsony beállítások | 55.9 FPS | 22.0 FPS |
Különbség | 0 % | 60,6 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 19.5 FPS | 7.2 FPS |
Magas beállítások | 35.1 FPS | 13.0 FPS |
Közepes beállítások | 42.1 FPS | 15.6 FPS |
Alacsony beállítások | 59.0 FPS | 21.8 FPS |
Különbség | 0 % | 63,1 % |