Загальна інформація | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Запущено | Q1 2010 | Q2 2009 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Основний годинник | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39,5 % |
Продуктивність | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
Загальний рахунок | 12971 0 % | 5950 54,1 % |
Майбутнє підтвердження | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Еталонний результат | 1682 0 % | 354 79 % |
2D Benchmark Score | 60 0 % | 57.4 4,3 % |
Середній DirectX Продуктивність | 4.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Продуктивність | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Продуктивність | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Продуктивність | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Обчислення графічної карти | 0 операції/s NaN % | 0 операції/s NaN % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 18.6 FPS | 7.3 FPS |
Високі налаштування | 33.5 FPS | 13.2 FPS |
Середні налаштування | 40.2 FPS | 15.9 FPS |
Низькі налаштування | 56.2 FPS | 22.2 FPS |
Різниця | 0 % | 60,5 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 19.9 FPS | 7.8 FPS |
Високі налаштування | 35.9 FPS | 14.1 FPS |
Середні налаштування | 43.0 FPS | 16.9 FPS |
Низькі налаштування | 60.2 FPS | 23.7 FPS |
Різниця | 0 % | 60,7 % |