सामान्य जानकारी | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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शुरू | Q1 2010 | Q2 2009 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
कोर घडी | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 38 W 0 % | 23 W 39.5 % |
प्रदर्शन | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
कुल मिलाकर स्कोर | 12977 0 % | 5953 54.1 % |
भविष्य दृढ़ | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
बेंचमार्क स्कोर | 1684 0 % | 354 79 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 60.5 0 % | 57.4 5.1 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 4.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 63.1 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56.1 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 0 संचालन/s NaN % | 0 संचालन/s NaN % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 18.5 FPS | 7.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 33.3 FPS | 13.1 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 39.9 FPS | 15.7 FPS |
कम सेटिंग्स | 55.9 FPS | 22.0 FPS |
अंतर | 0 % | 60.6 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 19.5 FPS | 7.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 35.1 FPS | 13.0 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 42.1 FPS | 15.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 59.0 FPS | 21.8 FPS |
अंतर | 0 % | 63.1 % |