일반 정보 | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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출시 | Q1 2010 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
코어 클럭 | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 38 W 0 % | 23 W 39.5 % |
성능 | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
종합 점수 | 12976 0 % | 5953 54.1 % |
미래의 증거 | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 1684 0 % | 354 79 % |
2D 벤치마크 점수 | 60.2 0 % | 56.5 6.1 % |
평균 DirectX 성능 | 4.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 62.9 % |
DirectX 9 성능 | 16 FPS 0 % | 7 FPS 55.9 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s NaN % | 0 작업/s NaN % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 18.5 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 33.4 FPS | 13.1 FPS |
중간 설정 | 40.0 FPS | 15.7 FPS |
낮은 설정 | 56.1 FPS | 22.0 FPS |
차이점 | 0 % | 60.7 % |
GeForce GTS 360M, GeForce 9650M GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.5 FPS | 7.2 FPS |
높은 설정 | 35.1 FPS | 13.0 FPS |
중간 설정 | 42.1 FPS | 15.6 FPS |
낮은 설정 | 59.0 FPS | 21.8 FPS |
차이점 | 0 % | 63.1 % |