সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 30 W 53.8 % | 65 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
সর্বমোট ফলাফল | 17390 0 % | 9898 43.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3024 0 % | 980 67.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 188.8 0 % | 43.2 77.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 0 % | 4 FPS 57.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20 FPS 0 % | 15.1 FPS 24.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 661 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 12.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.4 FPS | 23.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.7 FPS | 27.8 FPS |
কম সেটিংস | 86.4 FPS | 38.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.4 FPS | 14.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.3 FPS | 25.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.2 FPS | 30.8 FPS |
কম সেটিংস | 82.8 FPS | 43.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 48 % |