Genel bilgi | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
başlatıldı | Q1 2016 | Q3 2012 |
Kullanılan | Mobile | Mobile |
Fabrika | NVIDIA | NVIDIA |
Anakart Veri Yolu | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Hafıza | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Termal Tasarım Gücü (TDP) | 30 W 53,8 % | 65 W 0 % |
Verim | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
Genel puanı | 17390 0 % | 9898 43,1 % |
Gelecek Kanıtı | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Karşılaştırma Puanı | 3024 0 % | 980 67,6 % |
2D Karşılaştırma Puanı | 188.8 0 % | 43.2 77,1 % |
Ortalama DirectX Verim | 9.5 FPS 0 % | 4 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Verim | 20 FPS 0 % | 15.1 FPS 24,6 % |
DirectX 10 Verim | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Verim | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Verim | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafik kartı hesaplama | 661 operasyonlar/s 0 % | 0 operasyonlar/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M için 1920 × 1080 (FHD (1080p)) çözünürlüğündeki ayarlarla ortalama FPS sayısının karşılaştırılması.
Ortalama kare/saniye | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Ekran çözünürlüğü: 1920 × 1080 piksel Değiştirmek | ||
Ultra ayarlar | 28.6 FPS | 12.9 FPS |
Yüksek ayarlar | 51.4 FPS | 23.1 FPS |
Orta ayarlar | 61.7 FPS | 27.8 FPS |
Düşük ayarlar | 86.4 FPS | 38.9 FPS |
Fark | 0 % | 55 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M için Grand Theft Auto V oyununda 1920 × 1080 (FHD (1080p)) çözünürlük ayarlarına göre FPS sayısının karşılaştırılması.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Ekran çözünürlüğü: 1920 × 1080 piksel Değiştirmek | ||
Ultra ayarlar | 27.4 FPS | 14.3 FPS |
Yüksek ayarlar | 49.3 FPS | 25.7 FPS |
Orta ayarlar | 59.2 FPS | 30.8 FPS |
Düşük ayarlar | 82.8 FPS | 43.1 FPS |
Fark | 0 % | 48 % |