सामान्य जानकारी | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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शुरू | Q1 2016 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 30 W 53.8 % | 65 W 0 % |
प्रदर्शन | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
कुल मिलाकर स्कोर | 17390 0 % | 9898 43.1 % |
भविष्य दृढ़ | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
बेंचमार्क स्कोर | 3024 0 % | 980 67.6 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 188.8 0 % | 43.2 77.1 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 9.5 FPS 0 % | 4 FPS 57.7 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 20 FPS 0 % | 15.1 FPS 24.6 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 661 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 28.6 FPS | 12.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 51.4 FPS | 23.1 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 61.7 FPS | 27.8 FPS |
कम सेटिंग्स | 86.4 FPS | 38.9 FPS |
अंतर | 0 % | 55 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 27.4 FPS | 14.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 49.3 FPS | 25.7 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 59.2 FPS | 30.8 FPS |
कम सेटिंग्स | 82.8 FPS | 43.1 FPS |
अंतर | 0 % | 48 % |