一般信息 | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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推出 | Q1 2016 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 53.8 % | 65 W 0 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
总体得分 | 17388 0 % | 9896 43.1 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
基准分数 | 3023 0 % | 979 67.6 % |
2D 基准分数 | 188.6 0 % | 43 77.2 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 4 FPS 57.9 % |
DirectX 9 表现 | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25.1 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.1 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 665.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 12.9 FPS |
高设置 | 51.5 FPS | 23.3 FPS |
中等设置 | 61.8 FPS | 27.9 FPS |
低设置 | 86.6 FPS | 39.1 FPS |
区别 | 0 % | 54.9 % |
Quadro M500M, GeForce GTX 260M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.6 FPS | 14.6 FPS |
高设置 | 49.7 FPS | 26.3 FPS |
中等设置 | 59.6 FPS | 31.6 FPS |
低设置 | 83.5 FPS | 44.2 FPS |
区别 | 0 % | 47.1 % |